デュエリストカップ1st STAGEにてDLv.MAX達成しました。これにより2nd STAGEに進出できます!
とは言っても達成したのは28日土曜日の夜。まぁこれについては記事の続きで言い訳してるんで良かったらみてやってください。
今回は上記の言い訳と1st STAGEの戦績などについての話になります。
言い訳させてくれ…!
で、なんで2nd STAGE進出が遅れてしまったのかなんですが…
一言で言うなら仕事で忙しかったから、です!
平日は謎になだれ込んできた(この時期にしては本当に謎の仕事量だった)仕事に夜遅くまで忙殺され、この記事を投稿した土曜日も別件の用事があり夕方近くまでマスターデュエルにログインできず。
結局DLv.MAXを達成したのが土曜日の夜までずれ込んでしまったよ!オワタ\(^o^)/
2nd STAGEをまともに戦えるのはこの記事を投稿した日曜日だけです。
今回はジェムを回収しきった時点で終わろうと思っています。ハイスコアを目指すのは物理的に無理だw
戦績
1st STAGEの戦績はこのようになりました。ランクマッチの方でマスター帯にいたのでDLv.12からのスタート。
勝利目前でタイムアウトにより負けてひとりパソコンの前で悶絶したり3連敗したりもしましたが、だいたい納得できる戦績となりました。
現在のデッキの話でも
「2nd STAGE行ったよー」だけだと記事としてボリュームがイマイチになってしまうので、今の管理人のデッキ構築について書かせてください。
デッキ枚数について
デッキ枚数について執筆時点でこのブログで公開しているデッキの枚数は42枚ですが、今のところ実は45枚で回しています。
初手で来てほしくはないカードが多数あるデッキなので汎用カードで膨らませている感じです。しっくり来ているのでしばらくは45枚で行く予定。
決まれば強い醒めない悪夢
醒めない悪夢を試してみたんですが今の環境では強いですね。【ユベル】とか【センチュリオン】とか、刺さるデッキは多い。
刺さらないデッキ相手だと本当に役に立たないので投入枚数は多くても2枚でいいんじゃないかなと思います。管理人は1枚採用で試していました。
増殖するGの不採用も試してみました
増殖するGを採用する理由は御巫の天敵である灰流うららを消費させるのが一番大きいです。ただ先攻1ターン目で持っていてもほぼ役に立たないのが難点。
最近思っているのが「増G抜いてその枠にデッキの安定性を高めるカードを入れたほうがいいんじゃないか」っていうこと。
先攻1ターン目で動ける確率を上げていきたいなぁと考えると増殖するGが邪魔に感じてきちゃうんですよね。
これについてはどの手札誘発でも一緒なんですけど入れすぎはいけない。
環境に上がってくるような「1枚初動が多いデッキ」はまた別なのかもしれないですけど…。
「増Gレス」これについてはまだあまり固まっていないので今後もこちゃこちゃ試していこうと思います。
今のデッキ構築についてはこんな感じ。
時間に余裕ができたら公開中のレシピも更新しときますね。